SUDOKUSAGAX

Como seus pontos são calculados

Cada quebra-cabeça resolvido rende pontos, e todos os seus pontos juntos definem sua patente de raposa. Esta página mostra como funciona o cálculo, com todos os números. As tabelas vêm direto do mesmo cálculo que o jogo usa.

Em resumo

Sudoku clássico

Até a primeira marca de tempo, você recebe todos os pontos da dificuldade. Depois eles caem de forma uniforme até chegar a 30 por cento na segunda marca; só o tempo nunca leva você abaixo disso. Cada erro desconta um valor fixo. Um quebra-cabeça resolvido nunca vale menos de 10 por cento do máximo.

DificuldadeMáx.Total até30 % a partir dePor erro
Fácil1.0005 min12 min30
Médio2.00010 min20 min45
Difícil3.50020 min40 min60
Extremo5.00035 min75 min80

Você ganha três estrelas se terminar sem erros antes da primeira marca, duas se terminar antes da segunda marca com poucos erros, e senão uma. O desafio diário é calculado do mesmo jeito, na dificuldade daquele dia; ali conta sua tentativa mais rápida do dia.

Os outros tipos de quebra-cabeça

Sudoku X, Sudoku Irregular e Sudoku Killer, Kakuro, Nonogramas, Mini Sudoku e 16×16 são calculados como um Sudoku clássico no Médio, ou seja, no máximo 2.000 pontos. O resultado é então multiplicado pelo peso do tipo e da dificuldade. No Coroas e no Binário, os pontos seguem suas estrelas, ou seja, seu tempo; no Binário as dicas também custam um pouco. A Toca tem um cálculo próprio a partir de vidas, grade preenchida e tempo e dá no máximo Fácil 1.800, Médio 4.200, Difícil 7.560 pontos.

Tipo de quebra-cabeçaFácilMédioDifícil
Sudoku (clássico)×1,0×1,0×1,0
Sudoku X×0,7×1,0×1,3
Sudoku Irregular×0,8×1,1×1,4
Sudoku Killer×0,8×1,1×1,4
Kakuro×0,8×1,2×1,5
Nonograma×0,7×1,0×1,3
Mini Sudoku 6×6×0,18×0,25×0,33
Sudoku 16×16×1,5×2,0×2,5
Binário×0,75×1,0×1,3
Coroas×0,15×0,2×0,28
A Toca×1,0×1,4×1,8

Por que pesos? Um Mini Sudoku se resolve em poucos minutos, um 16×16 pode levar meia hora. O peso faz com que cada tipo compense mais ou menos o mesmo. Os valores ainda são provisórios e vão sendo ajustados aos tempos reais de resolução; esta página mostra sempre o estado atual.

Dicas e erros

Você pode usar até 3 dicas por quebra-cabeça. Cada dica soma 60 segundos ao seu tempo contado, cada erro 30 segundos. O tempo contado vale para os melhores tempos e os rankings. Nos pontos do Sudoku clássico, os erros descontam direto, como na tabela acima; lá as dicas não custam pontos.

O que conta no fim

Conta seu melhor resultado por nível: se você jogar um nível de novo e fizer mais pontos, o novo resultado substitui o antigo; senão, nada muda. Os pontos de todos os tipos de quebra-cabeça e do desafio diário se somam num total, e esse total define sua patente.

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Perguntas frequentes sobre os pontos

Um nível mais alto dá mais pontos?

Não. O número do nível não influencia seus pontos. O que conta é a dificuldade, seu tempo de resolução e seus erros, e, nos outros quebra-cabeças, também o peso do tipo de quebra-cabeça.

Vale a pena jogar um nível de novo?

Sim, se você fizer melhor. Conta seu melhor resultado por nível. Se você fizer mais pontos na segunda vez, o novo resultado substitui o antigo; se fizer menos, nada muda.

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