SUDOKUSAGAX

As 19 patentes de raposa

No Sudoku Sagax você cresce de raposinha até o imortal Sagax. Seu total de pontos define sua patente: 19 degraus que acompanham sua jornada por milhares de quebra-cabeças. Cada patente desbloqueia uma ilustração de raposa própria, que você pode usar como foto de perfil.

Por que patentes de raposa?

O nome não é por acaso. “Sagax” é latim para perspicaz e de faro apurado, e a raposa sempre foi símbolo de astúcia e de trabalho paciente, exatamente as qualidades que um bom Sudoku recompensa. Por isso cada degrau tem um nome de raposa, da desajeitada Raposinha ao imortal Sagax. Assim as patentes contam, discretamente, uma pequena história do seu progresso.

Como funciona o sistema de patentes

Por cada nível resolvido você junta pontos; as dificuldades maiores dão mais. A soma de todos os seus pontos é o seu total, e é esse total que decide sua patente. Quando você alcança o limite de pontos da próxima patente, sobe automaticamente; uma patente nunca pode ser perdida. Os limites crescem de propósito rumo ao topo, para que até as patentes mais altas continuem sendo uma meta de longo prazo de verdade.

As primeiras patentes chegam depois de poucos níveis, e o progresso se nota rápido. Mais acima, os degraus se afastam de propósito: de Raposinha a Lenda de Sagax são 700.000 pontos, e até Sagax Immortalis, 5,7 milhões. O sistema de patentes é, portanto, menos uma corrida de velocidade e mais uma longa jornada que acompanha você por muitas semanas e meses; cada nova patente é um marco visível no caminho.

Como os pontos são calculados →

Todas as patentes num relance

Patente Raposinha

1. Raposinha

a partir de 0 pontos

A primeiríssima patente, com a qual toda carreira de raposa começa. Aqui você conhece as regras básicas e junta seus primeiros pontos.

Patente Raposa jovem

2. Raposa jovem

a partir de 3.000 pontos

Os primeiros quebra-cabeças já ficaram para trás. Como Raposa jovem, você já se move com mais segurança por linhas, colunas e blocos.

Patente Rastreador

3. Rastreador

a partir de 8.000 pontos

Você reconhece padrões mais rápido e lê o rastro pela grade. As células definidas você encontra cada vez mais num relance.

Patente Raposa esperta

4. Raposa esperta

a partir de 18.000 pontos

Uma mente afiada para a lógica. A Raposa esperta combina notas e candidatos para resolver até os pontos mais complicados.

Patente Raposa dos enigmas

5. Raposa dos enigmas

a partir de 35.000 pontos

Quebra-cabeças são o seu elemento. Até os níveis médios saem cada vez com mais facilidade.

Patente Raposa prateada

6. Raposa prateada

a partir de 60.000 pontos

A experiência brilha. Como Raposa prateada, você resolve com segurança e começa a lapidar seu tempo e sua precisão.

Patente Raposa mestra

7. Raposa mestra

a partir de 100.000 pontos

Rotina de mestre. Os níveis difíceis já não assustam você, e seus melhores tempos ficam mais ambiciosos.

Patente Pata sombria

8. Pata sombria

a partir de 170.000 pontos

Silenciosa e precisa. A Pata sombria coloca algarismos com calma e certeza, mesmo quando há poucos números dados.

Patente Grão-mestre

9. Grão-mestre

a partir de 280.000 pontos

Uma patente para especialistas comprovados. Até os níveis Extremo mais exigentes você leva até o fim com segurança.

Patente Vulpes Magister

10. Vulpes Magister

a partir de 450.000 pontos

O mestre latino entre as raposas. Para você, técnica e paciência se encaixam sem esforço.

Patente Lenda de Sagax

11. Lenda de Sagax

a partir de 700.000 pontos

Seu nome tem peso. Como Lenda de Sagax, você faz parte do topo do ranking.

Patente Raposa estelar

12. Raposa estelar

a partir de 950.000 pontos

Acima das nuvens do ranking. A Raposa estelar junta pontos numa escala que poucos alcançam.

Patente Andarilho da névoa

13. Andarilho da névoa

a partir de 1.300.000 pontos

Você encontra o caminho em qualquer névoa de candidatos. Quase nenhum quebra-cabeça consegue se esconder de você.

Patente Nove Caudas

14. Nove Caudas

a partir de 1.750.000 pontos

Uma patente lendária. Nove Caudas representa uma resistência extraordinária ao longo de incontáveis níveis.

Patente Guardião dos Nove

15. Guardião dos Nove

a partir de 2.300.000 pontos

Guardião dos nove algarismos. Nesta patente, o Sudoku virou uma segunda língua para você.

Patente Tecelão do tempo

16. Tecelão do tempo

a partir de 3.000.000 pontos

Você tece com o tempo. Ritmo e precisão se unem em soluções difíceis de superar.

Patente Vulpes Aeterna

17. Vulpes Aeterna

a partir de 3.800.000 pontos

A raposa eterna. Vulpes Aeterna representa constância no nível mais alto de todos.

Patente Raposa primordial

18. Raposa primordial

a partir de 4.700.000 pontos

Origem e plenitude ao mesmo tempo. A Raposa primordial já percorreu a toca em todos os seus cantos.

Patente Sagax Immortalis

19. Sagax Immortalis

a partir de 5.700.000 pontos

O topo. Sagax Immortalis é a patente mais alta, e só as raposas mais persistentes chegam lá.

Dicas para subir de patente

Seu total de pontos cresce mais rápido quando você encara dificuldades maiores: Difícil e Extremo dão bem mais pontos que o Fácil, assim que você tiver confiança nelas. Também vale a pena resolver com precisão e agilidade: cada nível dá até três estrelas, e bons tempos aparecem no seu saldo. Quem usa as notas com constância evita erros e chega ao fim com segurança mesmo com poucos números dados.

A regularidade importa tanto quanto. O desafio diário traz pontos novos todo dia, e uma sequência crescente mantém a motivação lá em cima. Ao longo das semanas, até sessões curtas somam saltos consideráveis, e em algum momento a próxima patente de raposa aparece no horizonte. No fim, o que conta não é o quebra-cabeça avulso, e sim a constância ao longo de muitos.

Ver as regras do Sudoku →

Marcos além das patentes

Além das 19 patentes, há outros marcos e conquistas que surgem só das suas estatísticas, por exemplo pelo primeiro nível resolvido ou por 100 níveis resolvidos. Eles correm independentemente da sua patente: você pode desbloquear conquistas sem subir de patente e, da mesma forma, subir de patente sem juntar todas as conquistas. Juntos, os dois sistemas mantêm o jogo motivador por muito tempo.

Perguntas frequentes sobre as patentes

Quantas patentes existem no Sudoku Sagax?

Existem 19 patentes de raposa. Elas vão de Raposinha, com zero pontos, até Sagax Immortalis, a partir de 5,7 milhões de pontos. No meio estão patentes como Raposa prateada, Raposa mestra, Grão-mestre e Lenda de Sagax. Os intervalos entre as patentes ficam maiores rumo ao topo.

Como eu subo de patente?

Sua patente é definida pelo seu total de pontos. Por cada nível resolvido você ganha pontos, e as dificuldades maiores dão bem mais. Assim que seu total alcança o limite da próxima patente, você sobe automaticamente. Uma patente nunca pode ser perdida.

O que as patentes mais altas oferecem?

Cada patente alcançada desbloqueia uma ilustração de raposa própria, que você pode usar como foto de perfil. Sua patente também mostra num relance até onde você já chegou e acompanha você nos rankings. As patentes mais altas são, acima de tudo, um distintivo visível da sua experiência.

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