SUDOKUSAGAX

점수는 이렇게 정해져요

퍼즐을 풀 때마다 점수를 얻고, 모든 점수를 합친 것이 여우 등급을 정해요. 이 페이지에서 점수 계산 방법을 모든 숫자와 함께 보여 드려요. 표는 게임이 쓰는 것과 똑같은 계산에서 바로 가져왔어요.

짧게 정리하면

클래식 스도쿠

첫 번째 기준 시간까지는 그 난이도의 만점을 받아요. 그 뒤로는 점수가 고르게 줄어서 두 번째 기준 시간에는 30 퍼센트가 돼요. 시간만으로는 그보다 낮아지지 않아요. 실수할 때마다 정해진 점수가 빠져요. 푼 퍼즐은 언제나 최대 점수의 10 퍼센트 이상을 받아요.

난이도최대만점 시간30 % 시점실수당
쉬움1,0005분12분30
보통2,00010분20분45
어려움3,50020분40분60
극한5,00035분75분80

첫 번째 기준 시간 전에 실수 없이 끝내면 별 세 개, 두 번째 기준 시간 전에 실수 몇 개만으로 끝내면 별 두 개, 그 밖에는 별 하나를 받아요. 오늘의 도전도 그날의 난이도로 똑같이 계산하고, 그날 가장 빠른 기록이 반영돼요.

다른 퍼즐 종류

X 스도쿠, 직소 스도쿠, 킬러 스도쿠, 카쿠로, 노노그램, 미니 스도쿠, 16×16은 보통 난이도의 클래식 스도쿠처럼 계산해요. 그래서 최대 2,000 점이에요. 그 결과에 종류와 난이도별 가중치를 곱해요. 왕관 퍼즐과 이진 퍼즐은 별, 즉 푼 시간에 따라 점수가 정해지고, 이진 퍼즐에서는 힌트를 쓰면 점수가 조금 깎여요. 여우 요새는 남은 생명, 채운 판, 시간으로 따로 계산하고, 최대 점수는 쉬움 1,800, 보통 4,200, 어려움 7,560 점이에요.

퍼즐 종류쉬움보통어려움
스도쿠 (클래식)×1.0×1.0×1.0
X 스도쿠×0.7×1.0×1.3
직소 스도쿠×0.8×1.1×1.4
킬러 스도쿠×0.8×1.1×1.4
카쿠로×0.8×1.2×1.5
노노그램×0.7×1.0×1.3
미니 스도쿠 6×6×0.18×0.25×0.33
스도쿠 16×16×1.5×2.0×2.5
이진 퍼즐×0.75×1.0×1.3
왕관 퍼즐×0.15×0.2×0.28
여우 요새×1.0×1.4×1.8

왜 가중치가 있을까요? 미니 스도쿠는 몇 분이면 풀지만, 16×16은 30분이 걸릴 수도 있어요. 가중치 덕분에 어느 종류를 풀어도 대체로 비슷한 보람이 있어요. 값은 아직 임시이고 실제 풀이 시간에 맞춰 조정해요. 이 페이지는 언제나 현재 값을 보여 줘요.

힌트와 실수

퍼즐마다 힌트를 최대 3 개까지 쓸 수 있어요. 힌트 하나마다 계산 시간에 60 초가 더해지고, 실수 하나마다 30 초가 더해져요. 계산 시간은 최고 기록과 순위에 반영돼요. 클래식 스도쿠의 점수에서는 위 표처럼 실수가 바로 점수를 깎고, 힌트는 점수를 깎지 않아요.

결국 무엇이 반영되나요

레벨마다 최고 결과가 반영돼요. 레벨을 다시 풀어서 점수가 더 높으면 예전 결과를 대신하고, 그렇지 않으면 아무것도 바뀌지 않아요. 모든 퍼즐 종류와 오늘의 도전에서 얻은 점수가 하나의 총점으로 합쳐지고, 그 총점이 등급을 정해요.

여우 등급 19개 보기 →

점수에 관해 자주 묻는 질문

높은 레벨일수록 점수를 더 많이 주나요?

아니요. 레벨 번호는 점수에 영향을 주지 않아요. 중요한 건 난이도, 푼 시간, 실수이고, 다른 퍼즐 종류에서는 여기에 그 종류의 가중치가 더해져요.

레벨을 다시 푸는 게 의미가 있나요?

네, 더 잘 푼다면요. 레벨마다 최고 결과가 반영돼요. 두 번째에 점수가 더 높으면 예전 결과를 대신하고, 더 낮으면 아무것도 바뀌지 않아요.

← 홈으로 돌아가기