스도쿠 규칙 쉽게 알아보기
스도쿠는 계산이 전혀 필요 없는 논리 퍼즐이에요. 1부터 9까지의 숫자를 알맞게 배치하기만 하면 돼요. 기본 규칙 하나만 이해하면 바로 시작할 수 있어요. 여기에서 목표부터 조작법, 점수와 별까지 모두 알아볼 수 있어요.
게임의 목표
스도쿠는 가로세로 9칸, 모두 81칸으로 된 정사각형 판이에요. 그중 몇 칸은 처음부터 숫자가 채워져 있어요. 이렇게 주어진 숫자는 고정되어 있어서 바꿀 수 없어요. 남은 칸을 모두 1부터 9까지의 숫자로 채워서 마지막에 판 전체가 규칙에 맞게 완성되도록 하는 게 할 일이에요. 좋은 스도쿠는 언제나 답이 정확히 하나이고, 모든 숫자를 논리로 알아낼 수 있어요.
판의 구조: 가로줄, 세로줄, 박스
판은 세 가지 방식으로 나뉘어요. 가로로 놓인 가로줄 아홉 개, 세로로 놓인 세로줄 아홉 개, 그리고 굵은 선으로 구분된 3×3칸짜리 정사각형 박스 아홉 개가 있어요. 그래서 모든 칸은 가로줄 하나, 세로줄 하나, 박스 하나에 동시에 속해요. 바로 이 세 영역이 서로 맞물리는 것이 스도쿠의 핵심이에요. 숫자 하나를 놓으면 언제나 세 영역 모두에 영향을 줘요.
단 하나의 기본 규칙
스도쿠의 규칙은 딱 하나예요. 모든 가로줄, 모든 세로줄, 모든 박스에 1부터 9까지의 숫자가 정확히 한 번씩 들어가야 해요. 나머지는 모두 여기서 나와요. 이 세 영역 안에서는 같은 숫자가 절대 두 번 나올 수 없어요. 반면 판 전체로 보면 각 숫자는 정확히 아홉 번 나와요. 어떤 칸에 그 가로줄, 세로줄, 박스에 아직 없는 숫자가 하나만 남는다면, 바로 그 숫자가 그 칸의 답이에요.
플레이 방법: 조작법
Sudoku Sagax에서는 먼저 채우고 싶은 칸을 누르거나 클릭해요. 그 칸이 강조되고, 같은 가로줄, 세로줄, 박스의 관련 칸도 함께 표시돼요. 그다음 숫자 패드에서 원하는 숫자를 골라요. 잘못 놓은 숫자는 그 칸을 다시 고른 뒤 덮어쓰거나 지워서 고칠 수 있어요. 처음부터 주어진 칸은 바꿀 수 없어요. 조작은 마우스와 터치 모두에 맞춰져 있어서 책상에서도 휴대폰에서도 매끄럽게 즐길 수 있어요.
메모와 후보
조금 까다로워지면 메모가 도움이 돼요. 큰 숫자를 놓는 대신 한 칸에 작은 후보 여러 개, 즉 그 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자를 모두 적어 둘 수 있어요. 이렇게 하면 결정하지 않고도 흐름을 놓치지 않아요. 다른 곳에 새로 놓은 숫자 때문에 어떤 후보가 불가능해지면 그 후보를 지워요. 마지막에 후보가 하나만 남으면 그 칸의 답이 정해진 거예요. 이 방법은 더 어려운 난이도를 푸는 열쇠이고, 처음부터 실수를 줄이는 좋은 도구예요.
고급 풀이 기법 보기 →힌트와 도움
막혔을 때는 찍지 말고 필요할 때 힌트를 받아 보세요. 흐름이 끊기지 않고, 다음에 무엇을 눈여겨봐야 하는지도 배울 수 있어요. 도움은 선택일 뿐 의무가 아니에요. 도전을 원한다면 힌트 없이 끝까지 풀면 돼요.
네 가지 난이도
Sudoku Sagax에는 쉬움, 보통, 어려움, 극한 네 가지 난이도가 있어요. 쉬움은 주어진 숫자가 많아서 패턴을 익히기에 딱 좋아요. 보통은 매일 즐기기에 알맞은 클래식한 균형이에요. 어려움과 극한에서는 주어진 숫자가 훨씬 적어서 메모와, 답이 하나로 정해지는 칸을 찾는 것 같은 기법이 제대로 빛을 발해요. 높은 난이도는 더 까다롭지만, 그만큼 점수도 더 많이 줘요.
점수와 별
레벨을 하나 풀 때마다 점수를 얻어요. 얼마나 받는지는 난이도와 레벨에 따라 달라지고, 어려운 퍼즐일수록 더 많이 받아요. 여기에 더해 레벨마다 푼 시간과 실수 수에 따라 별을 한 개에서 세 개까지 받아요. 별 세 개는 빠르고 깔끔하게 풀었다는 뜻이고, 정확한 시간과 실수 기준은 난이도마다 달라요. 모든 점수는 총점에 쌓이고, 그 총점이 여우 등급을 정해요.
여우 등급 19개 보기 →실수를 줄이는 방법
실수는 대부분 서두르다가 생겨요. 너무 빨리 입력하면 그 숫자가 이미 세 영역 중 한 곳에 있다는 걸 놓치기 쉬워요. 기억에 기대지 말고 메모를 일찍 쓰세요. 특히 어려움과 극한에서는 이렇게 해야 흐름을 놓치지 않아요. 그리고 찍기 전에 힌트를 쓰세요. 찍은 숫자 하나가 줄줄이 다른 실수를 불러오는 경우가 많거든요.
퍼즐 하나에서 오늘의 도전까지
네 난이도의 레벨 말고도 매일 오늘의 도전이 있어요. 모두에게 똑같은 퍼즐 하나이고, 난이도는 요일마다 달라져요. 꾸준히 풀면 연속 기록이 쌓이고 전용 순위에서 겨룰 수 있어요. 그렇게 단순한 기본 규칙이 시간이 지나면서 성장과 비교가 있는 즐거운 게임이 돼요.
퍼즐 두 개 무료로 해 보기 →Sudoku Sagax는 무엇이 다른가요
규칙은 어디서나 같지만, 만듦새는 달라요. 더 굵은 구분선이 3×3 박스를 또렷하게 나누고, 숫자는 우아한 세리프 글꼴로 표시되며, 소리는 오디오 파일 없이 Web Audio로 그때그때 만들어져요. 여기에 와인색, 구리색, 금색의 따뜻한 색감이 더해져요. 클래식 스도쿠는 그대로 지키면서 한층 세련된 느낌을 줘요.
규칙에 관해 자주 묻는 질문
스도쿠 규칙은 무엇인가요?
스도쿠는 3×3 박스 아홉 개로 이루어진 9×9 판이에요. 목표는 모든 칸을 1부터 9까지의 숫자로 채워서 각 가로줄, 각 세로줄, 각 박스에 모든 숫자가 정확히 한 번씩 들어가게 하는 거예요. 일부 칸은 처음부터 숫자가 주어져 있고 바뀌지 않아요. 모든 퍼즐의 답은 정확히 하나예요.
같은 숫자를 두 번 써도 되나요?
한 가로줄, 한 세로줄, 한 3×3 박스 안에서는 각 숫자가 한 번만 나올 수 있어요. 그 안에 같은 숫자가 두 번 있으면 스도쿠가 틀린 거예요. 하지만 판 전체로 보면 각 숫자는 여러 번, 정확히 아홉 번 나와요.
스도쿠는 어떻게 시작하는 게 가장 좋나요?
먼저 숫자가 이미 많이 들어 있는 가로줄, 세로줄, 박스를 찾아보세요. 빠진 숫자를 하나로 확정하기가 가장 쉬운 곳이에요. 확실하지 않은 칸에는 가능한 후보를 적어 두고 하나씩 지워 나가세요. 그러면 확실한 곳에서 어려운 곳으로 차근차근 나아갈 수 있어요.
