SUDOKUSAGAX

Come si calcolano i tuoi punti

Ogni rompicapo risolto ti dà punti, e tutti i tuoi punti insieme stabiliscono il tuo grado da volpe. Questa pagina mostra come funziona il punteggio, con tutti i numeri. Le tabelle vengono direttamente dallo stesso calcolo che usa il gioco.

In breve

Sudoku classico

Fino al primo limite di tempo ottieni tutti i punti del livello di difficoltà. Dopo calano in modo uniforme fino ad arrivare al 30 per cento al secondo limite; il tempo da solo non ti porta mai più in basso. Ogni errore toglie una quantità fissa. Un rompicapo risolto non vale mai meno del 10 per cento del massimo.

LivelloMaxPieni fino a30 % daPer errore
Facile10005 min12 min30
Medio200010 min20 min45
Difficile350020 min40 min60
Estremo500035 min75 min80

Ottieni tre stelle se finisci senza errori prima del primo limite, due se finisci prima del secondo limite con pochi errori, altrimenti una. La sfida del giorno si calcola allo stesso modo, nel livello di difficoltà di quel giorno; lì conta la tua partita più veloce della giornata.

Gli altri tipi di rompicapo

Sudoku X, Sudoku Jigsaw e Killer Sudoku, Kakuro, nonogrammi, Mini Sudoku e Sudoku 16×16 si calcolano come un Sudoku classico a livello Medio, quindi al massimo 2000 punti. Il risultato viene poi moltiplicato per il peso del tipo e del livello. Per Corone e Binario i punti seguono le tue stelle, quindi il tuo tempo; nel Binario anche i suggerimenti costano un po’. La Tana ha un punteggio proprio, fatto di vite, griglia completata e tempo, e dà al massimo Facile 1.800, Medio 4.200, Difficile 7.560 punti.

Tipo di rompicapoFacileMedioDifficile
Sudoku (classico)×1,0×1,0×1,0
Sudoku X×0,7×1,0×1,3
Sudoku Jigsaw×0,8×1,1×1,4
Killer Sudoku×0,8×1,1×1,4
Kakuro×0,8×1,2×1,5
Nonogramma×0,7×1,0×1,3
Mini Sudoku 6×6×0,18×0,25×0,33
Sudoku 16×16×1,5×2,0×2,5
Binario×0,75×1,0×1,3
Corone×0,15×0,2×0,28
La Tana×1,0×1,4×1,8

Perché i pesi? Un Mini Sudoku si risolve in pochi minuti, un 16×16 può richiedere mezz’ora. Il peso rende ogni tipo all’incirca ugualmente conveniente. I valori sono ancora provvisori e vengono adattati ai tempi di risoluzione reali; questa pagina mostra sempre lo stato attuale.

Suggerimenti ed errori

Puoi usare fino a 3 suggerimenti per rompicapo. Ogni suggerimento aggiunge 60 secondi al tempo conteggiato, ogni errore 30 secondi. Il tempo conteggiato vale per i tempi migliori e le classifiche. Per i punti nel Sudoku classico gli errori tolgono direttamente, come nella tabella sopra; lì i suggerimenti non costano punti.

Che cosa conta alla fine

Conta il tuo risultato migliore per ogni livello: se rigiochi un livello e ottieni di più, sostituisce il risultato precedente, altrimenti non cambia nulla. I punti di tutti i tipi di rompicapo e della sfida del giorno si sommano in un unico totale, ed è quel totale a stabilire il tuo grado.

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Domande frequenti sui punti

Un livello più alto dà più punti?

No. Il numero del livello non influisce sui punti. Contano il livello di difficoltà, il tempo di risoluzione e gli errori, e per gli altri rompicapi anche il peso del tipo di rompicapo.

Conviene rigiocare un livello?

Sì, se fai meglio. Conta il tuo risultato migliore per ogni livello. Se la seconda volta ottieni di più, sostituisce il risultato precedente; se ottieni di meno, non cambia nulla.

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