1. Volpacchiotto
da 0 puntiIl primissimo grado, con cui inizia ogni carriera da volpe. Qui impari le regole di base e raccogli i tuoi primi punti.
SUDOKUSAGAX
Su Sudoku Sagax cresci da volpacchiotto fino all’immortale Sagax. Il totale dei tuoi punti stabilisce il tuo grado: 19 gradini che accompagnano il tuo viaggio attraverso migliaia di rompicapi. Ogni grado sblocca un’illustrazione della volpe tutta sua, che puoi usare come immagine del profilo.
Il nome non è un caso. “Sagax” in latino significa acuto d’ingegno e di fiuto fino, e la volpe è da sempre simbolo di astuzia e di lavoro paziente, proprio le qualità che un buon Sudoku premia. Per questo ogni gradino porta un nome da volpe, dal goffo Volpacchiotto all’immortale Sagax. Così i gradi raccontano in silenzio una piccola storia dei tuoi progressi.
Per ogni livello risolto raccogli punti; i livelli di difficoltà più alti ne danno di più. La somma di tutti i tuoi punti è il tuo totale, ed è questo totale a decidere il tuo grado. Quando raggiungi la soglia di punti del grado successivo, sali automaticamente; un grado non si può mai perdere. Le soglie crescono di proposito verso l’alto, così che anche i gradi più alti restino un vero obiettivo a lungo termine.
I primi gradi li raggiungi dopo pochi livelli, e i progressi si sentono presto. Più in alto i gradini si allontanano di proposito: da Volpacchiotto a Leggenda di Sagax ci sono 700.000 punti, fino a Sagax Immortalis addirittura 5,7 milioni. Il sistema dei gradi è quindi meno uno sprint che un lungo viaggio che ti accompagna per molte settimane e mesi; ogni nuovo grado è una tappa visibile lungo la strada.
Come si calcolano i punti →
Il primissimo grado, con cui inizia ogni carriera da volpe. Qui impari le regole di base e raccogli i tuoi primi punti.
I primi rompicapi sono alle spalle. Come Giovane volpe ti muovi già con più sicurezza tra righe, colonne e riquadri.
Riconosci gli schemi più in fretta e leggi le tracce nella griglia. Le caselle univoche le trovi sempre più spesso a colpo d’occhio.
Una mente acuta per la logica. La Volpe astuta combina note e candidati per sbrogliare anche i punti più ostici.
I rompicapi sono il tuo elemento. Anche i livelli medi ti riescono sempre più facilmente.
L’esperienza si vede. Come Volpe argentata risolvi con affidabilità e inizi a curare il tempo e la precisione.
Una routine da maestro. I livelli difficili non ti spaventano più, e i tuoi tempi migliori diventano più ambiziosi.
Silenziosa e precisa. La Zampa d’ombra inserisce le cifre con calma sicurezza, anche quando i numeri dati sono pochi.
Un grado per esperti affermati. Anche i livelli Estremo più impegnativi li porti a termine con affidabilità.
Il maestro latino tra le volpi. Tecnica e pazienza per te si incastrano senza fatica.
Il tuo nome ha peso. Come Leggenda di Sagax fai parte della vetta della classifica.
Sopra le nuvole della classifica. La Volpe stellare raccoglie punti in una misura che pochi raggiungono.
In ogni nebbia di candidati trovi la strada. Quasi nessun rompicapo ti resta nascosto.
Un grado leggendario. Nove Code è sinonimo di una resistenza straordinaria su innumerevoli livelli.
Custode delle nove cifre. A questo grado il Sudoku è diventato per te una seconda lingua.
Tessi con il tempo. Ritmo e precisione li unisci in soluzioni difficili da battere.
La volpe eterna. Vulpes Aeterna è sinonimo di costanza al livello più alto in assoluto.
Origine e compimento insieme. La Volpe primordiale ha percorso la tana in ogni suo angolo.
La vetta. Sagax Immortalis è il grado più alto, e lo raggiungono solo le volpi più tenaci.
Il tuo totale di punti cresce più in fretta quando osi affrontare difficoltà più alte: Difficile ed Estremo danno molti più punti di Facile, appena ti senti pronto per quei livelli. Conviene anche risolvere in modo pulito e spedito: ogni livello assegna fino a tre stelle, e i buoni tempi si vedono nel tuo bilancio. Chi usa le note con costanza evita gli errori e arriva sicuro all’obiettivo anche con pochi numeri dati.
La regolarità conta altrettanto. La sfida del giorno porta punti nuovi ogni giorno, e una serie che cresce tiene alta la motivazione. Nel corso delle settimane anche brevi sessioni di gioco si sommano in salti solidi, e a un certo punto il prossimo grado della volpe compare all’orizzonte. Alla fine non conta il singolo rompicapo, ma la costanza su tanti.
Vai alle regole del Sudoku →Oltre ai 19 gradi ci sono altri traguardi e obiettivi che nascono solo dalle tue statistiche, per esempio per il primo livello risolto o per 100 livelli risolti. Sono indipendenti dal tuo grado: puoi sbloccare obiettivi senza salire di grado, e allo stesso modo salire di grado senza raccogliere tutti gli obiettivi. Insieme, i due sistemi rendono il gioco motivante a lungo.
Ci sono 19 gradi della volpe. Vanno da Volpacchiotto a zero punti fino a Sagax Immortalis da 5,7 milioni di punti. In mezzo ci sono gradi come Volpe argentata, Volpe maestra, Gran maestro e Leggenda di Sagax. Le distanze tra i gradi crescono verso l’alto.
Il tuo grado dipende dal totale dei punti. Per ogni livello risolto guadagni punti, e le difficoltà più alte ne danno molti di più. Appena il tuo totale raggiunge la soglia del grado successivo, sali automaticamente. Un grado non si può mai più perdere.
Ogni grado raggiunto sblocca un’illustrazione della volpe tutta sua, che puoi usare come immagine del profilo. Il tuo grado mostra anche a colpo d’occhio quanta strada hai fatto, e ti accompagna nelle classifiche. I gradi più alti sono quindi soprattutto un segno visibile della tua esperienza.