SUDOKUSAGAX

Nonogramme online spielen

Beim Nonogramm sagen dir Zahlen an den Rändern, wie lang die gefüllten Blöcke in jeder Zeile und Spalte sind. Füllst du die richtigen Felder, entsteht am Ende ein Bild. Das Rätsel ist auch als Griddler oder Hanjie bekannt. Bei Sudoku Sagax spielst du es auf einem 10x10-Feld, werbefrei und ohne Anmeldezwang.

▶ Jetzt Nonogramm spielen

Was ist ein Nonogramm?

Ein Nonogramm besteht aus einem leeren Gitter mit Zahlenleisten an zwei Seiten. Die Zahlen über den Spalten und neben den Zeilen beschreiben, welche Felder gefüllt gehören: nicht welche einzelnen, sondern wie lang die zusammenhängenden Blöcke der Reihe nach sind. Deine Aufgabe ist es, aus diesen Angaben die einzige Anordnung zu erschließen, die zu allen Zeilen und allen Spalten gleichzeitig passt.

Anders als beim Sudoku trägst du keine Ziffern ein, sondern entscheidest für jedes Feld nur: gefüllt oder leer. Das klingt simpler, ist aber ein anderer Denkmuskel. Beim Sudoku schließt du Kandidaten aus, hier verschiebst du Blöcke in einer Reihe hin und her und fragst dich, welche Felder dabei in jeder Variante getroffen werden.

Das Prinzip hat mehrere Namen. Im Deutschen sagt man Nonogramm, international sind Griddler und Hanjie gebräuchlich, gelegentlich hört man auch „japanisches Rätsel" oder „Logik-Malen". Gemeint ist immer dasselbe: ein Bild, das aus Zahlenangaben rekonstruiert wird.

Die Regeln, einfach erklärt

Ein Nonogramm folgt wenigen, schnell erzählten Regeln:

  1. Zahlen sind Blocklängen. Steht neben einer Zeile eine 7, liegen dort sieben gefüllte Felder direkt nebeneinander. Steht dort 4 2, kommt erst ein Viererblock und dann ein Zweierblock.
  2. Die Reihenfolge gilt. Die Zahlen stehen in derselben Reihenfolge wie die Blöcke im Gitter, von links nach rechts beziehungsweise von oben nach unten. 4 2 und 2 4 sind zwei verschiedene Angaben.
  3. Zwischen Blöcken liegt mindestens eine Lücke. Sonst wären es ja keine zwei Blöcke, sondern einer. Wie groß die Lücke ist, verraten die Zahlen nicht — das musst du herausfinden.
  4. Eine 0 heißt: leer. Diese Reihe bekommt kein einziges gefülltes Feld.

Am Ende ist jedes Feld entweder gefüllt oder leer, und alle Zahlen an beiden Rändern stimmen. Genau eine Anordnung erfüllt das.

Tipps und Techniken für den Einstieg

Nonogramme wirken beim ersten Blick auf ein leeres Gitter einschüchternd. In Wahrheit gibt es einige Handgriffe, mit denen fast jedes Rätsel aufgeht:

Nonogramme bei Sudoku Sagax

Du findest die Nonogramme über die Startseite unter „Alle Spieltypen". Es gibt 800 eigene Level, eine eigene Bestenliste und eine eigene Trophäe für dein erstes gelöstes Bild. Jedes gelöste Nonogramm zählt für deine Tages-Serie und für den gemeinsamen Punktetopf.

Kein Level verlangt Raten. Das ist keine Floskel, sondern der Grund, warum unsere Rätsel so aussehen, wie sie aussehen: Viele Nonogramme im Netz sind an einzelnen Stellen mehrdeutig, dort hilft nur Ausprobieren und Zurücknehmen. Wir prüfen jedes erzeugte Bild vorab mit einem Logik-Löser und nehmen ausschließlich die, die er allein aus den Zahlen vollständig auflöst. Weil dabei jeder Schluss zwingend ist, hat jedes Rätsel zugleich genau eine Lösung.

Gespielt wird mit zwei Werkzeugen: Füllen setzt ein Feld, Markieren hakt ein sicher leeres Feld mit einem Kreuz ab. Die Markierung ist deine Notiz und zählt nie als Fehler — nur ein gefülltes Feld, das leer bleiben müsste, ist einer. Erledigte Zahlenreihen grauen sich von selbst aus, sodass du auf einen Blick siehst, was noch offen ist. Alles läuft im Browser, werbefrei, ohne Tracker und mit lokal ausgelieferten Schriften.

▶ Nonogramm jetzt spielen

Häufige Fragen

Was ist ein Nonogramm?

Ein Nonogramm ist ein Logikrätsel, bei dem aus Zahlenangaben ein Bild entsteht. Über jeder Spalte und neben jeder Zeile stehen Zahlen, die angeben, wie lang die zusammenhängenden gefüllten Blöcke der Reihe nach sind. Wer alle Angaben erfüllt, hat das Bild gefunden. Bekannt ist es auch als Griddler oder Hanjie. Bei Sudoku Sagax spielst du es auf einem 10x10-Feld.

Wie lauten die Regeln beim Nonogramm?

Die Zahlen einer Zeile oder Spalte nennen die Längen der gefüllten Blöcke in genau dieser Reihenfolge. Zwischen zwei Blöcken liegt mindestens ein leeres Feld. Steht dort 4 2, folgt also ein Viererblock, dann mindestens eine Lücke, dann ein Zweierblock. Eine 0 bedeutet, dass die Reihe leer bleibt. Jedes Feld ist am Ende entweder gefüllt oder leer.

Muss man beim Nonogramm raten?

Bei Sudoku Sagax nie. Viele Nonogramme im Netz sind an einzelnen Stellen mehrdeutig, dort hilft nur Probieren. Wir prüfen deshalb jedes erzeugte Rätsel vorab mit einem Logik-Löser und nehmen nur die, die er allein aus den Zahlen vollständig auflöst. Alle 800 Level sind so geprüft, und weil jeder Schluss zwingend ist, hat jedes Rätsel genau eine Lösung.

Was bedeutet die Markierung mit dem Kreuz?

Das Kreuz ist deine eigene Notiz für ein Feld, von dem du sicher weißt, dass es leer bleibt. Es ist kein Spielzug im engeren Sinn und zählt nie als Fehler. Fürs Lösen ist es trotzdem das wichtigste Werkzeug: Abgehakte Leerfelder grenzen ein, wo die verbleibenden Blöcke noch liegen können. Zum Gewinnen musst du nicht jedes leere Feld markieren.

Ist ein Nonogramm schwerer als Sudoku?

Es ist vor allem anders. Beim Sudoku schließt du Ziffern aus, beim Nonogramm verschiebst du Blöcke innerhalb einer Reihe und schaust, welche Felder dabei immer getroffen werden. Diese Überschneidungs-Logik hat man in wenigen Minuten verstanden. Der Reiz liegt danach im Wechselspiel: Jede Erkenntnis in einer Zeile öffnet neue Schlüsse in den Spalten.

← Alle Rätselarten