Gioca a Kakuro online
Il Kakuro è il cruciverba dei rompicapi numerici: al posto delle parole inserisci cifre, e al posto delle definizioni ci sono somme. Ogni sequenza orizzontale e verticale deve dare il totale indicato, usando solo cifre diverse da 1 a 9. Su Sudoku Sagax giochi senza pubblicità e senza bisogno di registrarti.
Che cos’è il Kakuro?
Una griglia di Kakuro è fatta di caselle bianche da riempire e caselle nere con le definizioni. Una casella di definizione porta uno o due numerini separati da una diagonale: il numero in alto a destra è il totale della sequenza verso destra, quello in basso a sinistra il totale della sequenza verso il basso.
Una sequenza è una serie ininterrotta di caselle bianche. Le sue cifre devono dare il totale indicato e non possono ripetersi all’interno di quella sequenza. Compaiono solo le cifre da 1 a 9; lo zero non c’è.
Il rompicapo è noto anche come somme incrociate. A differenza del Sudoku qui si fanno davvero dei calcoli, ma solo addizioni, e mai oltre 45.
Le regole, spiegate in modo semplice
Bastano tre regole:
- Solo da 1 a 9. Ogni casella bianca riceve una cifra da 1 a 9. Lo zero non c’è.
- La somma deve tornare. Le cifre di una sequenza danno esattamente il numero nella casella di definizione prima o sopra di essa.
- Niente ripetizioni in una sequenza. Nessuna cifra compare due volte nella stessa sequenza. La stessa cifra può naturalmente ricomparire in un’altra sequenza.
Ogni casella appartiene a due sequenze insieme, una orizzontale e una verticale. È proprio questa sovrapposizione a rendere risolvibile il rompicapo.
Tecniche: conosci le tue somme
Il Kakuro vive del fatto che alcuni totali ammettono un solo insieme di cifre. Conoscerli ti dà subito dei punti d’appoggio:
- I totali obbligati. Due caselle con totale 3 sono sempre 1+2; 4 è 1+3; 16 è 7+9; 17 è 8+9. Tre caselle con totale 6 sono 1+2+3, e 24 è 7+8+9. Sono gratis.
- Prima gli incroci. Cerca una casella in cui si incrociano due di queste sequenze obbligate. Se una ammette solo 1 o 2 e l’altra solo 2 o 9, la risposta è 2.
- Escludi gli estremi. Una sequenza di due caselle può dare al massimo 17 (8+9) e almeno 3 (1+2). Ogni lunghezza di sequenza ha un minimo e un massimo così; tutto ciò che sta fuori è impossibile.
- Prendi note. Segna a matita le cifre possibili nella casella. Ogni cifra inserita nella sequenza che la incrocia toglie opzioni, e le catene tendono a risolversi da sole.
Kakuro su Sudoku Sagax
Trovi il Kakuro nella schermata iniziale sotto “Tutti i tipi di gioco”. Ha i suoi livelli, una classifica separata e un trofeo per il tuo primo Kakuro risolto. Ogni livello completato conta per la tua serie giornaliera e per la classifica comune dei punti.
I Kakuro generati a caso non hanno quasi mai una soluzione unica, quindi ogni rompicapo ha un piccolo numero di cifre di partenza date, quante bastano per lasciare esattamente una soluzione. Ogni livello viene generato dal suo numero ed è identico per tutti.
Note, evidenziazione degli errori, suggerimenti e annulla funzionano come nel Sudoku classico. Tutto gira nel browser, senza pubblicità, senza tracker e con caratteri serviti in locale.
Domande frequenti
Che cos’è il Kakuro?
Il Kakuro è un rompicapo numerico impostato come un cruciverba. Al posto delle parole inserisci cifre da 1 a 9. Ogni sequenza orizzontale e verticale di caselle bianche deve dare il totale indicato nella casella nera di definizione, e nessuna cifra può ripetersi all’interno di una sequenza. È chiamato anche somme incrociate.
Come si inizia un Kakuro?
Con le sequenze il cui totale ammette un solo insieme di cifre: due caselle con totale 3 sono 1+2, 17 è 8+9, tre caselle con totale 6 sono 1+2+3. Poi cerca gli incroci tra due di queste sequenze; lì la cifra di solito è subito determinata.
Nel Kakuro una cifra può ripetersi?
Non all’interno di una sequenza. La stessa cifra può ricomparire in un’altra sequenza; a differenza del Sudoku non c’è nessuna regola che valga per intere righe o colonne della griglia.
Bisogna essere bravi in aritmetica?
Solo nelle addizioni, e mai oltre 45. Riconoscere conta più che calcolare: quali totali ammettono quali cifre per un dato numero di caselle? Dopo qualche rompicapo quelle combinazioni le avrai in testa.
Rompicapi simili
- Killer Sudoku Somme nelle gabbie invece che nelle sequenze, unite alle solite regole del Sudoku.
- Binario Un conteggio ancora più rigoroso: due cifre, tre regole.
