Jugar a Coronas online
En Coronas colocas exactamente ocho coronas en un tablero de 8x8: una en cada fila, una en cada columna y una en cada una de las ocho zonas de color. Y dos coronas nunca pueden tocarse, ni siquiera en diagonal. En Sudoku Sagax juegas sin anuncios y sin necesidad de registrarte.
¿Qué es el puzzle de coronas?
El puzzle de coronas es lógica pura sin un solo dígito. El tablero se divide en ocho zonas de color conectadas que encajan como piezas de puzzle. Tu tarea: colocar exactamente ocho coronas de modo que cada fila, cada columna y cada zona de color tenga exactamente una, y que dos coronas nunca se toquen.
Mucha gente conoce el principio por el puzzle diario de la red profesional LinkedIn. La mecánica en sí es de libre uso; nosotros llamamos a nuestra versión simplemente Coronas y generamos cada nivel nosotros mismos.
La gracia es que no hay nada que calcular. No escribes valores, descartas casillas hasta que solo queda una disposición. Una partida suele durar solo unos minutos; es el puzzle para una pausa corta.
Las reglas, explicadas de forma sencilla
Cuatro reglas, cada una de una sola frase:
- Una corona por fila. Cada una de las ocho filas tiene exactamente una corona.
- Una corona por columna. Lo mismo vale para cada una de las ocho columnas.
- Una corona por zona de color. Cada una de las ocho zonas de color también tiene exactamente una corona, da igual lo grande o enrevesada que sea.
- Sin tocarse. Dos coronas no pueden estar en casillas vecinas, tampoco en diagonal. Por eso las ocho casillas que rodean una corona quedan vacías.
Eso es todo. Cada puzzle tiene exactamente una disposición válida.
Técnicas para empezar
Un puzzle de coronas no se resuelve colocando, sino descartando. Con estos movimientos superarás casi cualquier nivel:
- Empieza por la zona más pequeña. Una zona de solo dos o tres casillas apenas deja margen. Si además está entera dentro de una fila, sabes enseguida que la corona de esa fila pertenece a esa zona, y todas las demás casillas de la fila quedan descartadas.
- Zonas dentro de una sola línea. Cuando una zona entera está dentro de una fila, la corona de esa fila tiene que pertenecer a ella. Todas las demás casillas de la fila quedan descartadas, y casi siempre sigue una cadena de deducciones.
- Bloquea el entorno enseguida. Cada corona que colocas hace imposibles ocho casillas vecinas. Márcalas en lugar de retenerlas en la cabeza; la siguiente deducción suele estar justo ahí.
- Cuenta hacia atrás. Si en una fila, columna o zona solo queda una casilla libre, la corona tiene que ir ahí. Es el movimiento final más común.
Coronas en Sudoku Sagax
Encontrarás Coronas en la pantalla de inicio, en “Todos los tipos de juego”. Tiene sus propios niveles, una clasificación aparte y un trofeo por tu primer puzzle resuelto. Cada nivel que terminas cuenta para tu racha diaria y para el fondo común de puntos.
Cada puzzle se genera a partir de su número de nivel y tiene exactamente una solución; el mismo nivel es igual para todos, así que los mejores tiempos se pueden comparar. Como una partida es mucho más rápida que un sudoku, un nivel de Coronas resuelto pesa menos en la puntuación común.
Todo funciona en el navegador, sin anuncios, sin rastreadores y con fuentes servidas en local.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona el puzzle de coronas?
En un tablero de 8x8 con ocho zonas de color colocas ocho coronas: exactamente una por fila, por columna y por zona. Además, ninguna corona puede tocar a otra, tampoco en diagonal. Hay exactamente una disposición válida.
¿Cómo se empieza un puzzle de coronas?
Por la zona más pequeña. Cuantas menos casillas tiene una zona, menos opciones quedan. El caso más fuerte es una zona que está entera dentro de una fila o columna: la corona de esa línea tiene que pertenecer a la zona, y todas las demás casillas de la línea quedan descartadas.
¿Cuánto se tarda en un puzzle de coronas?
Bastante menos que en un sudoku; quien tiene práctica suele necesitar solo un minuto o dos. Justo eso lo convierte en un buen puzzle para una pausa corta.
Puzzles relacionados
- Nonogramas Ahí también importa la superficie, y marcar las casillas vacías es lo que lleva a la solución.
- Sudoku irregular Ahí también hay zonas torcidas en lugar de bloques, pero con dígitos.
