Politique de confidentialité

1. Responsable du traitement

Vulpes Sagax UG (haftungsbeschränkt), représentée par son gérant Korbinian Hermann, Alburger Hauptstraße 57, 94315 Straubing, Allemagne.
E-mail : korbi@vulpessagax.com

2. Hébergement & connexion

Le service est accessible à l’adresse sudokusagax.com. Le serveur sur lequel il fonctionne se trouve dans un centre de données de IONOS SE (Elgendorfer Straße 57, 56410 Montabaur, Allemagne) à Berlin. Les domaines et la boîte aux lettres des e-mails qui nous sont adressés sont exploités par netcup GmbH (Emmy-Noether-Straße 10, 76131 Karlsruhe, Allemagne). Nous gérons nous-mêmes la connexion. Tu as le choix entre deux moyens : ton compte Google ou Se connecter avec Apple. Dans les deux cas, nous vérifions la pièce d’identification que le service concerné délivre à cet effet, et nous créons pour toi un compte chez nous. Le service que tu choisis apprend ainsi que tu te connectes ici : pour Google, il s’agit de Google LLC (États-Unis), pour Apple de Apple Distribution International Ltd. (Irlande). De Google, nous recevons un identifiant et ton adresse e-mail, mais pas ton nom. Ton pseudo est généré au hasard à la création du compte (par exemple « Fuchs-3fa2c1 »), et tu peux le modifier à tout moment. D’Apple, nous recevons un identifiant et, si tu y consens, ton adresse e-mail. Apple ne transmet ton nom que lors de ta toute première connexion, plus ensuite. Nous n’utilisons pas ce nom. Apple te propose en outre de masquer ton adresse (« Masquer mon adresse e-mail »). Si tu choisis cette option, nous recevons, au lieu de ta véritable adresse, une adresse de relais sur privaterelay.appleid.com ; Apple te transfère le courrier envoyé à cette adresse, et nous n’apprenons pas ta véritable adresse. Quel que soit le moyen choisi, nous ne conservons pas l’adresse elle-même, seulement une empreinte de celle-ci (voir section 3). Si tu te connectes plus tard par l’autre service, cela mène en règle générale au même compte et non à un second. Cela suppose que les deux services nous communiquent la même adresse : si tu la masques chez Apple ou si nous n’en recevons aucune de sa part, nous ne pouvons pas établir le lien, et un second compte est créé. Tu choisis activement le moyen, et il est nécessaire à la création de ton compte (art. 6, paragraphe 1, point b) du RGPD) ; ce que Google ou Apple traitent eux-mêmes à cette occasion figure dans leurs politiques de confidentialité. Après la connexion, nous déposons un cookie de session propre (__Host-sagax_sitzung) pour que tu restes connecté ; il contient un identifiant aléatoire et rien d’autre. Les comptes créés auparavant via l’IEX-Labs Auth-Hub continuent d’exister chez nous ; le hub n’est plus utilisé pour la connexion. Il n’y a ni publicité ni service de traçage ; les polices sont servies localement (aucune connexion à Google Fonts ou à un service similaire).

2b. L’application dans les stores

Tu obtiens l’application via l’App Store d’Apple ou via Google Play. Apple et Google sont eux-mêmes responsables du téléchargement, de l’installation et des évaluations dans les stores ; leurs politiques de confidentialité s’appliquent à cet égard. Dans l’application elle-même, la présente politique s’applique. Si l’application te demande une évaluation, elle ouvre pour cela la fenêtre d’évaluation du système d’Apple ou de Google. C’est le système qui décide si elle s’affiche, et nous n’apprenons pas si tu évalues ni comment.

3. Quelles données nous traitons

3b. Comptage d’événements (sans données personnelles)

Pour voir si le jeu plaît, nous comptons des événements : combien de fois la page d’accueil a été ouverte, un puzzle commencé, un puzzle résolu, « S’inscrire » touché, un compte créé, un lien de parrainage copié, un type de puzzle souhaité ou l’avis vu indiquant qu’on ne peut pas continuer sans compte. Pour Fort Renard, nous comptons en outre comment se termine une partie : commencée, abandonnée, perdue ou gagnée, avec le niveau ou la vague et, en cas de victoire, si le terrier est resté intact. Nous n’en conservons qu’un compteur par jour, par événement et par variante, par exemple « le 19/08, un puzzle a été commencé 40 fois ».

Nous comptons des événements, pas des personnes. Il n’y a aucune ligne par personne, aucun identifiant, aucun profil, rien qui permette une reconnaissance ; pour cela, aucun cookie n’est déposé et aucune adresse IP n’est conservée. Les chiffres ne permettent de déduire ni qui a fait quelque chose, ni si deux événements concernent la même personne. La base juridique est notre intérêt légitime à proposer un service qui fonctionne (art. 6, paragraphe 1, point f) du RGPD) ; aucune donnée personnelle n’en résulte.

Comme « variante », nous comptons selon l’événement la difficulté, l’endroit du clic ou, lors d’une visite via un lien publicitaire, le nom de campagne issu de ?src=. Il s’agit d’un mot que nous attribuons nous-mêmes, comme meta-feed, et qui ne dit rien sur toi. Sans un tel ajout, nous notons seulement de quel site web la personne venait (uniquement le nom d’hôte, jamais l’adresse complète), ou « direct ».

4. Finalités & bases juridiques

Fourniture du jeu et du compte utilisateur ainsi que des classements (art. 6, paragraphe 1, point b) du RGPD, relation d’utilisation) et fonctionnement sûr et sans perturbation (art. 6, paragraphe 1, point f) du RGPD, intérêt légitime).

5. Stockage local dans le navigateur

Nous déposons des cookies pour la connexion, et uniquement pour cela :

En dehors de cela, nous ne déposons aucun cookie, et en particulier aucun cookie publicitaire ou de traçage.

Dans le stockage de ton navigateur, nous enregistrons les valeurs suivantes. La plupart ne quittent jamais ton appareil. Quatre le font : les puzzles résolus hors ligne (ils doivent bien parvenir au serveur), le jeton d’accès de l’application (il atteste à chaque requête que c’est bien toi), le mot issu d’un lien publicitaire (il accompagne les événements comptés, voir section 3b) et la progression d’invité, dès que tu crées un compte (voir ci-dessous) :

En outre, l’application enregistre ses propres fichiers (pages, images, code) dans le cache du navigateur, afin de démarrer même sans réseau. Les réponses du serveur contenant des données personnelles en sont expressément exclues.

Tu peux supprimer ces valeurs à tout moment via les réglages de ton navigateur. La progression d’invité est alors perdue, mais pas la progression d’un compte : celle-ci est conservée sur le serveur.

6. Journaux du serveur

L’application ne tient aucun journal permanent d’accès ou de serveur. Pour lutter contre les abus (limitation du débit), ton adresse IP est traitée uniquement de façon temporaire en mémoire vive et automatiquement effacée au plus tard au bout d’environ dix minutes ; l’adresse IP n’est pas enregistrée dans la base de données. Des messages techniques ponctuels de fonctionnement et d’erreur (sans profilage) peuvent apparaître dans la sortie standard de l’environnement d’hébergement et n’y sont conservés qu’aussi longtemps que l’exige le fonctionnement sûr.

7. Durée de conservation

Les données de jeu restent enregistrées jusqu’à leur suppression par l’utilisateur. Des copies de sauvegarde de la base de données sont faites à deux endroits : chaque jour sur le même serveur, conservées par rotation pendant 14 jours, et chaque jour en tant qu’artefact d’une exécution automatique dans notre dépôt privé chez GitHub (GitHub Inc., groupe Microsoft), conservées 30 jours, puis automatiquement supprimées. Cette seconde copie existe pour qu’une panne du serveur n’emporte pas en même temps toutes les sauvegardes. Elle contient les mêmes données que l’application, donc aussi les pseudos, les identifiants de compte, les photos de profil téléversées et l’empreinte de l’adresse e-mail mentionnée plus haut, et n’est accessible qu’aux exploitants. GitHub traite ces données en tant que sous-traitant au sens de l’art. 28 du RGPD ; cela implique un transfert vers les États-Unis, encadré par les clauses contractuelles types de la Commission européenne (art. 46, paragraphe 2, point c) du RGPD). Tu peux obtenir une copie des garanties sur demande à l’adresse indiquée plus haut. Ta session de connexion expire d’elle-même au plus tard au bout de 90 jours ; elle est supprimée immédiatement lors de la déconnexion. Ton compte est conservé chez nous et le reste jusqu’à ce que tu le supprimes (voir section 8).

8. Tes droits

Tu disposes des droits d’accès, de rectification, d’effacement, de limitation, de portabilité des données et d’opposition (art. 15 à 21 du RGPD). Pour cela, tu n’as aucun formulaire à remplir ni aucune justification à donner : un e-mail à korbi@vulpessagax.com suffit, une phrase suffit. Nous répondons dans un délai d’un mois.

Ton compte est conservé chez nous. Il faut ici distinguer deux choses :

Tu disposes en outre d’un droit d’introduire une réclamation auprès d’une autorité de contrôle de la protection des données ; l’autorité compétente pour nous est le Bayerisches Landesamt für Datenschutzaufsicht (BayLDA, autorité bavaroise de contrôle de la protection des données), à Ansbach.

Droit d’opposition. Nous effectuons certains traitements parce que nous y avons un intérêt légitime : le fonctionnement sûr, le comptage de la plateforme (navigateur, iOS ou Android) sur laquelle tu joues avec ton compte et le comptage du nombre de fois où un puzzle est commencé (art. 6, paragraphe 1, point f) du RGPD). Tu peux t’y opposer à tout moment. Un message informel à korbi@vulpessagax.com suffit, tu n’as pas à te justifier ; nous te confirmons l’opposition et cessons de traiter les données concernées. Concernant le comptage d’événements, il faut honnêtement ajouter : rien n’y est enregistré qui renvoie à toi, il n’y a donc rien non plus que nous pourrions t’attribuer et retirer. Nous te l’expliquons volontiers en détail sur demande.

9. Remarque : création avec l’IA

Cette application a été créée avec l’aide de l’intelligence artificielle : le logiciel avec Claude (Anthropic), les images avec Grok (xAI). Ces fournisseurs ne traitent pas tes données personnelles pendant le fonctionnement ; l’IA n’a servi qu’à la création.