Jouer au kakuro en ligne
Le kakuro, ce sont les mots croisés des jeux de chiffres : au lieu de mots, tu inscris des chiffres, et au lieu de définitions, il y a des sommes. Chaque suite horizontale et verticale doit donner son total, uniquement avec des chiffres différents de 1 à 9. Sur Sudoku Sagax, tu joues sans pub et sans inscription.
Qu’est-ce que le kakuro ?
Une grille de kakuro se compose de cases blanches à remplir et de cases noires de définition. Une case de définition porte un ou deux petits nombres séparés par une diagonale : le nombre en haut à droite est le total de la suite vers la droite, celui en bas à gauche le total de la suite vers le bas.
Une suite est une série ininterrompue de cases blanches. Ses chiffres doivent donner le total indiqué et ne peuvent pas se répéter dans cette suite. Seuls les chiffres de 1 à 9 apparaissent ; il n’y a pas de zéro.
Ce puzzle est aussi connu sous le nom de sommes croisées. Contrairement au sudoku, on calcule vraiment ici, mais seulement des additions, et jamais au-delà de 45.
Les règles expliquées simplement
Trois règles suffisent :
- Seulement de 1 à 9. Chaque case blanche reçoit un chiffre de 1 à 9. Il n’y a pas de zéro.
- La somme doit tomber juste. Les chiffres d’une suite donnent exactement le nombre de la case de définition placée devant ou au-dessus.
- Pas de répétition dans une suite. Aucun chiffre n’apparaît deux fois dans la même suite. Le même chiffre peut bien sûr réapparaître dans une autre suite.
Chaque case appartient à deux suites à la fois, une horizontale et une verticale. C’est justement ce croisement qui rend le puzzle soluble.
Techniques : connais tes sommes
Le kakuro repose sur le fait que certains totaux n’autorisent qu’une seule combinaison de chiffres. Les connaître te donne des points d’appui immédiats :
- Les totaux forcés. Deux cases qui font 3, c’est toujours 1+2 ; 4, c’est 1+3 ; 16, c’est 7+9 ; 17, c’est 8+9. Trois cases qui font 6, c’est 1+2+3, et 24, c’est 7+8+9. Ceux-là sont offerts.
- Les croisements d’abord. Cherche une case où deux de ces suites forcées se croisent. Si l’une n’autorise que 1 ou 2 et l’autre que 2 ou 9, la réponse est 2.
- Exclus les extrêmes. Une suite de deux cases fait au maximum 17 (8+9) et au minimum 3 (1+2). Chaque longueur de suite a ainsi un minimum et un maximum ; tout ce qui sort de ces limites est impossible.
- Prends des notes. Inscris au crayon les chiffres possibles dans la case. Chaque chiffre placé dans la suite qui croise retire des options, et les enchaînements ont tendance à se résoudre d’eux-mêmes.
Le kakuro sur Sudoku Sagax
Tu trouves le kakuro depuis l’écran d’accueil sous « Tous les types de jeu ». Il a ses propres niveaux, un classement à part et un trophée pour ton premier kakuro résolu. Chaque niveau terminé compte pour ta série quotidienne et pour le total de points commun.
Les kakuros générés au hasard n’ont presque jamais une solution unique, c’est pourquoi chaque grille arrive avec quelques chiffres de départ donnés, juste assez pour ne laisser qu’une seule solution. Chaque niveau est généré à partir de son numéro et il est identique pour tout le monde.
Les notes, la mise en évidence des erreurs, les indices et l’annulation fonctionnent comme dans le sudoku classique. Tout se passe dans le navigateur, sans pub, sans traceurs et avec des polices servies localement.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le kakuro ?
Le kakuro est un jeu de chiffres disposé comme une grille de mots croisés. Au lieu de mots, tu inscris des chiffres de 1 à 9. Chaque suite horizontale et verticale de cases blanches doit donner le total indiqué dans la case noire de définition, et aucun chiffre ne peut se répéter dans une suite. On l’appelle aussi sommes croisées.
Comment commencer un kakuro ?
Par les suites dont le total n’autorise qu’une seule combinaison de chiffres : deux cases qui font 3, c’est 1+2, 17, c’est 8+9, trois cases qui font 6, c’est 1+2+3. Cherche ensuite les croisements entre deux suites de ce genre ; le chiffre y est généralement déterminé tout de suite.
Un chiffre peut-il se répéter au kakuro ?
Pas dans une même suite. Le même chiffre peut réapparaître dans une autre suite ; contrairement au sudoku, il n’y a pas de règle qui porte sur des lignes ou des colonnes entières de la grille.
Faut-il être bon en calcul ?
Seulement en addition, et jamais au-delà de 45. Reconnaître compte plus que calculer : quels totaux autorisent quels chiffres pour un nombre de cases donné ? Après quelques grilles, tu as ces combinaisons en tête.
Puzzles proches
- Sudoku Killer Des sommes dans des cages au lieu de suites, combinées aux règles bien connues du sudoku.
- Puzzle binaire Un décompte encore plus strict : deux chiffres, trois règles.
