SUDOKUSAGAX

Wer hier schreibt und wie die Beispiele entstehen

Diese Seite beantwortet drei Fragen, die man einem Ratgeber stellen sollte, bevor man ihm folgt: Wer schreibt das, woher kommen die Beispiele, und warum gibt es den Text überhaupt.

Wer schreibt

Hinter Sudoku Sagax steht die Vulpes Sagax UG aus Straubing, ein Zwei-Personen-Betrieb. Die Beiträge entstehen in der Redaktion des Spiels, also bei denselben Leuten, die den Erzeuger für die Rätsel geschrieben haben und die Fehlermeldungen der Spielerinnen und Spieler lesen. Wir sind keine Rätselweltmeister. Was wir haben, ist der Code, der jeden Tag ein paar tausend Rätsel erzeugt, und die Zahlen darüber, woran Menschen tatsächlich hängenbleiben.

Woher die Beispiele kommen

Jedes Beispielgitter in einem Artikel stammt aus unserem eigenen Erzeuger, js/sudoku-engine.js, und nicht aus einer Sammlung im Netz. Das hat einen praktischen Grund: Wir können jede Behauptung über ein Beispiel gegen den Code prüfen, statt sie zu übernehmen. Wenn im Text steht, dass ein Rätsel genau eine Lösung hat, dann weil der Erzeuger das garantiert und ein Test es nachrechnet.

Dasselbe gilt für Zahlen. Zeitangaben, Schwierigkeitsstufen und Fehlerbudgets stehen so im Quelltext, wie sie im Artikel auftauchen. Wo wir etwas aus Spielständen ableiten, steht dabei, dass es ein Mittelwert über alle Spielenden ist. Einzelne Konten, Namen oder Zeiten einzelner Personen kommen in keinem Beitrag vor.

Wie die Texte entstehen

Die Beiträge entstehen mit Unterstützung von KI und werden vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. Geprüft heißt: Jede Zahl wird gegen den Code gehalten, jede Regelaussage gegen die Regelseite, und jedes Beispiel wird im Browser durchgeklickt. Was sich nicht belegen lässt, fliegt raus, auch wenn es gut klingt.

Es erscheint ein Artikel pro Woche. Das ist bewusst wenig. Wir schreiben über Fragen, die Menschen tatsächlich eingeben, und nicht über die Geschichte des Sudoku im neunzehnten Jahrhundert.

Korrekturen

Wenn in einem Beitrag etwas falsch ist, schreib uns über die Meldefunktion im Spiel. Korrekturen tragen wir im Artikel nach und heben das Änderungsdatum an. Wir datieren keine Beiträge um, damit sie frisch wirken.

Mehr über das Spiel selbst steht auf der Seite zu den elf Rätselarten und bei den Lösungstechniken.

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